羽化

2009年3月8日 HitSky コメント (3)
Wikiのぞいてたらみつけたんだが
http://www9.uploader.jp/dl/HIS/HIS_uljp00113.jpg.html
http://www9.uploader.jp/dl/HIS/HIS_uljp00147.jpg.html

キャタピー
  ↓
トランセル(Ta154,F7F)←今ここ
  ↓
バタフリー
スキルスロット拡張:戦闘機ならなくても問題ない。バレル+ブレーキやバレル+急降下で全然いける。爆や管だと必須。

スキルクール短縮:もうずいぶん使ってるけど、戦闘機じゃあまり体感差はない。爆撃機はスキルサイクルがあがったのが実感できる。

弾倉UP:小数点以下は切り上げらしい。4→6、2→3など。普通の戦闘機でも爆弾3発・ロケット6発でかなりうまい。

副兵装リロード短縮:弾倉UPのが圧倒的に優秀。いらねえ。早くなってるといってもほとんど体感できない。管制ならあるといいかもしれない、ってくらい。

冷却剤:かなりブーストがのびる。便利です。爆や管だとあった方がよさげ。

緊急輸送:ないけど普通に参加できる。競争率の高い陣営だとあるとおいしい?少なくともノル連合じゃ困らない。

ドロップ+30%:機体図は知らないけど強化図とか改造図はたしかに集めやすくなる。

パラシュート:いらねえだろ・・・
リベンジターゲット:同上


NF用にとっといたWMも尽きて新機体のれんでござる!のれんでござるぞー!WMは計画的に使おう!な!

途中経過

2009年2月26日 HitSky
どうやら海面高度で高高度の高度補正が適用されるらしい?

連合ミッドウェーの東西を海面高度で飛んだときのタイム(sec)
機体速度0.5 チャイカ : bulldog : gradiator = 134 : 134 : 125
機体速度1.5 モスカ : Hurricaine.I = 113 : 103
機体速度3.0 Yak-7 : Spitfire.V = 86 : 79
各機の高度補正は、Wikiにあるとおり

誰か他のデータもください

ブーン

2009年2月16日 HitSky
マップ東西を高高度と海面高度で飛んで時間を計ってみた

機体:ドントレ
高高度(高度制限が出るギリギリのとこ)102秒
海面高度(着水寸前)61秒

かわりますなあ

EXP

2008年11月1日 ゲーム コメント (2)
加算でなく乗算
つまり1.5倍アイテムつかうと2.5倍でなく3.0倍

vsSS

2008年10月20日 ゲーム
護衛DDは爆雷とソナーで必要十分、+αで魚雷
基本的によってくるのを発見して爆雷であぶりだしさえすればいい
チビPCLはソナー必須、砲おろして補助バルジ満載でSS探知専も一つの手

ウオオオオ

2008年10月8日 NavyFIELD
わしが勝手にかんがえてるライバル達(敬称略) 彼らとの戦いはあつい

raptor22
一番よくやりあってる気がする。よくやられる。爆撃も回避もうまい。しかも沈まない。おれ修理2機関1爆6なんだけど彼もたぶん同じ編成だと思う、まけられねえ

6648
たぶんやわらかいけどエウロパでのAAがまじできつい。爆撃しにいっても爆撃できない。独爆いたい。うまい。よく殺される。

m708
恐るべき手動爆。どう見ても避けれません。本当にありがとうございました。


他にもたぶんいろいろいる


番外編

fide
彼はわたしの無茶振りに付き合ってくれるいい人です
戦封鎖や分厚いAAには歯が立たないが、大寒でこうした相手に「どのくらいの割合で遭遇するのか」というのが問題で、1人や2人程度なら迂回できるということも考え含めれば煩う戦闘は少ない
これとおおむね表裏一体なのが戦CVの位置づけで、「こいつらを戦支援すれば勝てる」みたいな味方と組めるのは大体6-4か半々くらいかな
一部の全爆CVがコンスタントに戦果を出せているのはこういう土壌があるからで、戦やAAが増えたら途端にお払い箱になる

戦CV
・突き詰めればレベリングと士官試験だから大寒での消耗も嫌って頭打ちになることが予測できる
・ただし米鯖を見る限り、爆がお払い箱になる水準まで上がる可能性は十分にある

AA
・長期的に見れば水準は向上している
・AA艦に乗る人がはたして増えるか

こうしてみると大寒での戦術の主流がどう変化するのかというとこに行き着くけども、これはつまりPLの意識や戦術理解の平均が高いか低いかということで、NF人口の増減(廃の割合)やG戦の動向なんかで変わってしまうものだろうしいまいち読めない
はだめやった。正確にはチャレンジがだめだったのでなくわし本人がだめやった。

つまらない大艦隊戦を緊張感を帯びた熱い戦いへと自分の中で昇華させるべく、最強RPによっていかなる敗北をも許さない状況を作り上げ、参加するあらゆる戦闘に重みを持たせようとしたのが、今回の試み。
がしかし本来おれはチームの勝利でなく敵CVとの個人的なガチンコに価値を見出していたために、今回の目的を達するにはてまえの価値観を変える必要があった。
いやむしろ規準を課すことによって強制的にかえようとしたのが今回の挑戦だったのかも。

爆CVでチームの勝利を至上目標とするのなら、基本的に仕事とは敵前線を集中的にボコることなり。
敵CVを叩くのは場合にもよるけれど、原則として敵前線を直接崩せないときに限る。
おれは敵CVとひたすら殴り合うのがどこまでいっても好きだったので、だめでした。
今日を以ってより
この全爆LEXで臨み敗北したあらゆる戦闘をここに記す

1/11 大艦隊1
1/12 大艦隊1
1/22 raptor22さんのLEXにより爆沈
1/23 大艦隊1
1/23 大艦隊1
1/25 大艦隊1
1/26 大艦隊1
1/27 大艦隊1
2/1 大艦隊1
2/3 OS酒vs一般各BB7CV6

2/22でおわり
誹謗中傷をうけることで生ずるマイナス感情をいかにコントロールするか
というはなしです。

うちのギルドはおれTUEEERPしまくって反感かいまくったために、2chとかでディスられまくっています。
その中には当然のことながら根も葉もない中傷も存在するわけです。

自分たちが頂点にいたときは「雑魚ほえてら」で一笑に付すこともできたわけですが、
何をなすにも拠り所となっていた強さを失ってしまった今となっては、これら誹謗中傷を真正面から食らうこととなってしまう。
強さという盾があったときは全く気にならなかった、いわゆる"無根拠の中傷"(ニート集団だとかLVだけの集団という類)は、ここにきてまさに癇に障るわけです。

しかし誰もがわかるように、これら"無根拠の中傷"は、最初から根拠をもたないのだから何の論理的正当性も妥当性もありません。
癇に障る理由はようするに、そのような根も葉もない不当な評価をされているという"思い込み"にあると考えられます。
こんなかんじ「本当は違うのに、こんなウソかかれてる!誤解だ!許せない!」
当然のことですがこんなことで怒っていてもエネルギーと時間のムダ。怒りは健康にもよくない、テロメアの消耗を早めるよ。
でもやっぱり、そうとわかっていても、人間だもの、そこまですっぱり割り切るにはやはり時間がかかる。ひとしきり憤りを覚えたのちにはじめて冷静な合理的思考を取り戻す。

さて、前置きだけでチラシ3枚は埋まるほど長くなってしまったけど、ここからが本題。
この"無根拠の中傷"をいかに精神的にスルーするか。
それはまさに、その誹謗中傷を行った当人の理性的能力に信頼をおくことで達成されます。
"無根拠の中傷"はつまり根拠を持たない命題です。
Aという人がいたとしましょう。彼についてわかっていることはせいぜい存在を認知できるというレベルです。
さて、ここで"Aはニートである"という命題をたてますが、なんの根拠も求められないのだから、その真偽は当然"偽"です。あたりまえのことです。
猿でもわかる。そう、まさに猿でもわかる、というのが肝要です。
誹謗中傷を行っているその当人も、"無根拠の中傷"がなんの論理的正当性も持たないことを分かっている。
"無根拠の中傷"は、最初から茶番にすぎないわけです。だから、真に受ける必要なんかない。
ところで、もしもこの無根拠の命題が"真"であるとマジに信じ込んで誹謗中傷してる人がいたらそれは真性の阿呆です。
アホスwwwwwwwwwwwと笑っておわりです。

一部の人は気づいたかもしれませんが、実はこれは1vs1の場でのみ通用するスルー思考です。
パブリックな場でなされた主張は、当然それを眺めている第三者がいるわけで、今度は誹謗中傷がその第三者の誤解を招くことに、憤りを覚えてしまいそうになるわけです。
しかし、これも似たような方法でスルーできます。
まともな人間にとっては、無根拠の誹謗中傷は「ああ、嫌われてるんだな」という判断材料にはなっても、それ以上にはけしてなりえない。だから誤解される心配などはまさに杞憂にすぎません。
この無根拠の主張を真に受ける奴はただのチンカス、まともな思考ができない奴として笑い飛ばしておわりです。
人語を解さないチンカスになどどう思われようが構わない。

無根拠の中傷はこうしてスルーできるわけですが、
根拠をもつ説得性のあるディスりには、建設的批判として受容したり、あるいは割り切って我慢したり、とにかく真正面から向き合うほかありません。
まあでもこれはどこでも同じです。

どうでもいいけどもはや今のうちはG戦に限って言えばLVだけの集団になりかかってるのではないかと思う。演習とかしてないしね、当然の結果である。
断っておきますが別にウチは演習など強さを取り戻す努力をすべきであると言ってるわけではありません。むしろ現状にたいして不満はない。
旬の話題を一通り流したのち回顧談につづきhidrhvmy讃美牧野ファイナルジャスティス(youtubeで配信予定)
03:00:55 (kaworu_) 今夜は寝させないよ( ^ω^) ←いろっぽい
http://www.agisn.de/assets/images/Car_fleet.jpg
http://www.german-navy.de/kriegsmarine/zplan/flugdeckkreuzer/index.html
http://www.german-navy.de/smb/scalemodels/ships/odin/index.html
http://www.german-navy.de/smb/scalemodels/ships/odin/image1.html
この超ナイスな航空巡洋艦がほしいとおもいませんか!!おもうでしょう!
ならばあなたがとるべき行動はただ一つ、公式のP艦アンケートにこれとその他各国CV(てきとうなのでよい)をかきいれて送るのです

しかしどういうことかCV.GrossflugzeugkreuzerA3とかぜんぶ入りきらない
GrossflugzeugkreuzerA3でもだめや
全角20文字制限とあるが半角でも20文字までであってまことに遺憾である
グロスフォルクツォイククロイツァーA3とかなら辛うじて入る
CV.ってつけるとはいらない
CV.大型航空巡洋艦A3とかでもよさそうですがこれだとググっても出てこない
コメント欄に資料URLはりつける必要があるそうです

ところで他国CVはなにをかくべきか、A3/A4,Odinあたりのデカいのに対応したものを考えるとすれば、
おそらく英はEagleできまり
米はなんだろうTiconderoga?Oriskanyとかもありかもしれません…MidwayはどうみてもLEXより強杉はなげCVになりそうで怖い
日は出尽くした感がいなめない
天城(2)?瑞鶴?このへんくらいしか残ってない

あるいはA2/A2aなど4万tクラスのをとるとすれば、
英は色々ありますね Implacable(Indomitable), Majestic, Centaur
Unicornとかもアリかもしれない
米はWaspかRangerくらいしか思いつきません^p^・・・
日は蒼龍や雲龍の同型艦がいいであろう、伊吹とか楽しそうかもしれない
ひさびさに妄想炸裂した、形容しがたい快感

実装してくれるなら潜水艦のがいい
新しいプレミアムシップとかいらないから枠拡張アイテムを出せと
兵員枠+10で幾らとか
艦船所持数上限+1で幾らとか

ゲームバランスは崩れない!運営もユーザーもハッピー!まさに一石三鳥の妙案だと思います
ちなみに発案者はopecさんとかpoorboyさんですわたしではない
とにかく皆さんヴぉくと一緒に運営にメールだしてください

それでもP艦実装するならPCV!!PCVしかない!!
呉侵攻戦、最後の本拠地攻防戦でまさかの大パラ
侵攻側視点:防衛側艦隊全滅で港ぶっこわして呉奪取
防衛側視点:侵攻側艦隊全滅で防衛成功、勝利
とかいう意味不明な状況
まじでこれはどう見てもゲームシステムとして破綻してる
こんなんで何もしない運営様々はほんとにチンカス未満なのでこれ見てるNFPL諸氏はこの辺のバグ除去を声高にメールで訴えてください^w^
NF公式以外にもVectorにも文句とばすといいかもしれないらしい

鼻毛メカ

2007年5月23日 NavyFIELD
という名のDDを初めて目にしたのはいつのことだったろう、これすなわち木村神との邂逅
という意見発信の場を持て余している現状を見るにあたり、なにかかくべきであるとかんがえるにいたる

ふとするとNNでローカルルール論議などをみていたのでこれについてかく

ローカルルールを声高に提言するのはけっこうだとおもいます
しかしこれを虫する人を村八分にするのはわりとばかだとおもいます

いま旬のローカルルール論議

とかこうとおもいましたが面倒になってきたので誤解を恐れずずさんかつ簡潔にマイオピニオンを総括しますればそれすなわちやりたいようにやれなどという至極ありきたりかつ一見すると頭悪そうにみえてしまう一文に集約するものと相成るわけでございます
今日の港湾戦、22時30分開始の上陸作戦、つまり総力決戦
開始直後から双方怒涛のクラ落ち、在室者の7-8割が落とされたとみられる
(但しこれは普通のクラ落ちとは少し異なり、突然自艦のみ消える、つまり沈没・退却状態という扱いになるよくわからないバグ、
その後チャットしてたらクラ落ちに見舞われた)
結果として酒艦隊に落とされてしまった、悔しいおぼえてろおお

それよりも、問題はバグの存在
ただでさえパラで突破作戦の勝敗判定が全く不明瞭であるのに、
OS戦のときもあったけど、こんな意味不明なバグがあるようでは、
ゲームシステムとして、文字通り、完全に破綻している
今後も港争奪戦を仕様の一部として動かしていくつもりなら、数週間メンテでもいいから、とにかく直さないと終わる
ほんとうにSDEとGS24はバカ。バカバカ!#!2
客商売してるって自覚もって呉(←Coolなオチをつけるあたり筆者たる私の秀逸なセンスが窺い知れる)

あとはゲームバランスとしてのUNK
まあこれはうんこしない廃土おじさんがblogに全て書いているのでそちらを読まれたし

呪われよSDE、呪われよGS24、呪われよサクセス

ちなみにこんなひどい状況下においても粛々とゲームを続けているNFPLの忍耐力は最早異常
まじでマゾとしかおもえない
だがそれがいい

^o^

2007年5月7日
^o^<鼻毛メカ

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