⊂二二( ^ω^)二⊃ブーン
2005年12月2日 大航海時代 コメント (3)07/15〜07/18 第五回大海戦(アテネ) 攻イングランドvs防イスパニア
2艦隊での連携の効果を最も発揮できたであろう大海戦
この頃、商会の勢いが頂点に達した(多分)
1日目、カンディア出撃
途中何度か分断される事もあったが、2艦隊での機動は成功したといえる
終始おたけさんの艦隊に追っかけられてたと思う
2日目、シラクサ出撃
シラクサ前も中々の激戦区だったと聞き、2日目はここを出撃拠点に
中々ラグかった、随分分断された
3日目、ナポリ出撃
最も漲った戦い
まうまうがまうまうでした>w<
---------------------------------------
08/02 夜
英国が大艦隊をもってカリビブへ怒涛の投資
一瞬で旗が塗り換わる
英艦隊による対西封鎖が開始されたと聞き、
インドに居た面子で対英PKを開始
---------------------------------------
この頃を境に商会の勢いは徐々に衰えていきます
あの時カリビブにPKKに向かっていれば全く違う方向に進んでいただろうなどと今更
どう見ても負け犬の遠吠えです
本当にありがとうございました^^^^^^^^^^^^
---------------------------------------
08/03 カーボ
前日の当商会の対英PKを受けて、
英国のPK商会NavyFieldによるカーボ封鎖
何人かでPKKに向かう
俺はここで落ちたのでどうなったか知りません^−^;;;;;;;
---------------------------------------
08/04〜08/15 カリブ/インド
連日、NFのカリブ/インドでのPKに商会総出で粘着
これは凄いだるかったと記憶
アドバンテージがPKにあるのだと痛感
一日中操舵上げ
13日頃から和解が進む
---------------------------------------
操舵の熟練がたくさん入りました
---------------------------------------
09/13 カナリア沖
NP3、ぬるぽ団、イスパニア砲弾流通と合同で対英封鎖
これと同時にNFへ休戦協定破棄通告
大したPKの成果も上げられないまま、
英のPKK艦隊(30-40人くらい居た希ガス)がやってくる
一部の艦隊は残ってアルギンなどで戦闘するが、
大半はカーボへ逃走
---------------------------------------
当初は「PK解禁」と喜び勇んでいたものの、
商会memも次第に燃え尽き、商会の稼働率は低下
今に至る
現在は数名のメンバーがまったりとプレー中
---------------------------------------
オスマン実装されたら戻るお^^
2艦隊での連携の効果を最も発揮できたであろう大海戦
この頃、商会の勢いが頂点に達した(多分)
1日目、カンディア出撃
途中何度か分断される事もあったが、2艦隊での機動は成功したといえる
終始おたけさんの艦隊に追っかけられてたと思う
2日目、シラクサ出撃
シラクサ前も中々の激戦区だったと聞き、2日目はここを出撃拠点に
中々ラグかった、随分分断された
3日目、ナポリ出撃
最も漲った戦い
まうまうがまうまうでした>w<
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08/02 夜
英国が大艦隊をもってカリビブへ怒涛の投資
一瞬で旗が塗り換わる
英艦隊による対西封鎖が開始されたと聞き、
インドに居た面子で対英PKを開始
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この頃を境に商会の勢いは徐々に衰えていきます
あの時カリビブにPKKに向かっていれば全く違う方向に進んでいただろうなどと今更
どう見ても負け犬の遠吠えです
本当にありがとうございました^^^^^^^^^^^^
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08/03 カーボ
前日の当商会の対英PKを受けて、
英国のPK商会NavyFieldによるカーボ封鎖
何人かでPKKに向かう
俺はここで落ちたのでどうなったか知りません^−^;;;;;;;
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08/04〜08/15 カリブ/インド
連日、NFのカリブ/インドでのPKに商会総出で粘着
これは凄いだるかったと記憶
アドバンテージがPKにあるのだと痛感
一日中操舵上げ
13日頃から和解が進む
---------------------------------------
操舵の熟練がたくさん入りました
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09/13 カナリア沖
NP3、ぬるぽ団、イスパニア砲弾流通と合同で対英封鎖
これと同時にNFへ休戦協定破棄通告
大したPKの成果も上げられないまま、
英のPKK艦隊(30-40人くらい居た希ガス)がやってくる
一部の艦隊は残ってアルギンなどで戦闘するが、
大半はカーボへ逃走
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当初は「PK解禁」と喜び勇んでいたものの、
商会memも次第に燃え尽き、商会の稼働率は低下
今に至る
現在は数名のメンバーがまったりとプレー中
---------------------------------------
オスマン実装されたら戻るお^^
第一回大海戦
対象街:カサブランカ
攻撃国:イスパニア 防衛国:ポルトガル
--
1日目
参加できず
vezがなんか頑張っちゃったみたいでMVPとってやがりました!!
Tirpitz氏のblogを読んでみると......いいかもしれない...
2日目
Yuriu巣艦隊にて参加
やったりやられたりな一日、
超ラグwwwwwwwwwww
3日目
ファロ前やカサブランカ前は非常に混雑していたため、
オポルトから出撃してみると...
過疎っていたものの、ちらほらといい感じに船がくる
艦隊を散らせて、各個撃破
第一回大海戦は、拿捕による収奪が可能等というトンデモ仕様であった
拿捕られまくった艦隊もその場で浮き輪復活していた為に、収奪被害は拡大
いわば「公認PK」
俺は突撃軍旗を態々買ってきて、白兵戦で連打していたなどと訳の分からない事を!!11
突撃取れよm9^v^プギャー でございます...はい...
当時、大半の軍人は艦隊戦にガレーを用いており、
艦隊戦の鬼として期待されていた軽ガレオンは船員デフォ30、改造しても45であった
白兵最強ガレー最強の風潮の中で受け入れられる筈もなく、乗り回していた人はごく僅か...
砲撃万歳な軍人はみな、軽ガレオンには見向きもせず戦キャラックを選んだ
しかし、数多のポルトガルの人々の中で...!!
一風変わった連中がいた!!
帆を赤に統一し、編成は軽ガレオン3強襲ガレー2
彼らは時代を先取りしていた
軽ガレオンの優秀な機動性能と連携プレーの前に此方は悪戦苦闘
捕捉が難しく、やっと白兵に持ち込めたと思いきや、撤収鐘で一発撤退
そしてあっという間に距離をとられ、砲撃を浴びせられる
そうこうしている内に、提督は集中砲火で沈没
時代はガレオンの時代へ....!!!!!
対象街:カサブランカ
攻撃国:イスパニア 防衛国:ポルトガル
--
1日目
参加できず
vezがなんか頑張っちゃったみたいでMVPとってやがりました!!
Tirpitz氏のblogを読んでみると......いいかもしれない...
2日目
Yuriu巣艦隊にて参加
やったりやられたりな一日、
超ラグwwwwwwwwwww
3日目
ファロ前やカサブランカ前は非常に混雑していたため、
オポルトから出撃してみると...
過疎っていたものの、ちらほらといい感じに船がくる
艦隊を散らせて、各個撃破
第一回大海戦は、拿捕による収奪が可能等というトンデモ仕様であった
拿捕られまくった艦隊もその場で浮き輪復活していた為に、収奪被害は拡大
いわば「公認PK」
俺は突撃軍旗を態々買ってきて、白兵戦で連打していたなどと訳の分からない事を!!11
突撃取れよm9^v^プギャー でございます...はい...
当時、大半の軍人は艦隊戦にガレーを用いており、
艦隊戦の鬼として期待されていた軽ガレオンは船員デフォ30、改造しても45であった
白兵最強ガレー最強の風潮の中で受け入れられる筈もなく、乗り回していた人はごく僅か...
砲撃万歳な軍人はみな、軽ガレオンには見向きもせず戦キャラックを選んだ
しかし、数多のポルトガルの人々の中で...!!
一風変わった連中がいた!!
帆を赤に統一し、編成は軽ガレオン3強襲ガレー2
彼らは時代を先取りしていた
軽ガレオンの優秀な機動性能と連携プレーの前に此方は悪戦苦闘
捕捉が難しく、やっと白兵に持ち込めたと思いきや、撤収鐘で一発撤退
そしてあっという間に距離をとられ、砲撃を浴びせられる
そうこうしている内に、提督は集中砲火で沈没
時代はガレオンの時代へ....!!!!!
3月
ひたすら戦闘age
商会memやおたけさんと共にストックホルムで海事クエを延々と
いわゆるスットコである
スットコを知るまでは、セビリア発パルマ行きの報酬40Kクエが最も旨いと俺を含めた商会memは考えていた
西軍人なら覚えもあるかと思うが、「コルシカ傭兵艦隊」(確かではない)を討伐するクエである
しかし、スットコは次元が違った
超近場で、しかも簡単に済ませられる2つの非常に美味しいクエが存在し、
それを延々と回すだけで当時としては異例の時給1Mを実現する事が出来たのである
当然、軍人はそこに集中した
そして、初PKを受けたのもそこであった
相手は英の強襲ガレー2、戦闘用キャラック1
こちらは強襲ガレー4(vez、だいぢん、たけちよ、俺)
船室改造が出来る造船師や、対人戦で使い物になるような大砲も無かった頃だった
いわゆる、白兵戦最強の時代
多くの軍人がガレーを愛用していた
そして、当時の艦隊戦とは如何なるものだったのか!!
戦闘開始
→双方接近
→白兵戦突入
→互いに延々と戦術連打
突撃を持っている人など数えるほどしか居なかったのではないか
撤収鐘もまだ出回って居なかったその頃、白兵戦における撤退は
「撤退」ボタンのみだった
この撤退ボタンの成功率はお察しの通りアテにならないものと考えていい
当時は軍人間での剣術Rや戦術R、艤装、装備にも大差がなく、
白兵戦では行動力切れが即ち死を意味した
最大行動力がどいつもこいつも(俺も)250とかそのくらいだったので、
戦術連打から行動力切れにはそう長くはかからなかったのである
とりあえずその英PKをvezと閣下とおたけさんのおかげで返り討ちにする事ができた
(俺は白兵中に行動力切れて撤退連打、辛うじて成功wwwうはwww)
--俺は雑魚なのでこの辺で^^
ひたすら戦闘age
商会memやおたけさんと共にストックホルムで海事クエを延々と
いわゆるスットコである
スットコを知るまでは、セビリア発パルマ行きの報酬40Kクエが最も旨いと俺を含めた商会memは考えていた
西軍人なら覚えもあるかと思うが、「コルシカ傭兵艦隊」(確かではない)を討伐するクエである
しかし、スットコは次元が違った
超近場で、しかも簡単に済ませられる2つの非常に美味しいクエが存在し、
それを延々と回すだけで当時としては異例の時給1Mを実現する事が出来たのである
当然、軍人はそこに集中した
そして、初PKを受けたのもそこであった
相手は英の強襲ガレー2、戦闘用キャラック1
こちらは強襲ガレー4(vez、だいぢん、たけちよ、俺)
船室改造が出来る造船師や、対人戦で使い物になるような大砲も無かった頃だった
いわゆる、白兵戦最強の時代
多くの軍人がガレーを愛用していた
そして、当時の艦隊戦とは如何なるものだったのか!!
戦闘開始
→双方接近
→白兵戦突入
→互いに延々と戦術連打
突撃を持っている人など数えるほどしか居なかったのではないか
撤収鐘もまだ出回って居なかったその頃、白兵戦における撤退は
「撤退」ボタンのみだった
この撤退ボタンの成功率はお察しの通りアテにならないものと考えていい
当時は軍人間での剣術Rや戦術R、艤装、装備にも大差がなく、
白兵戦では行動力切れが即ち死を意味した
最大行動力がどいつもこいつも(俺も)250とかそのくらいだったので、
戦術連打から行動力切れにはそう長くはかからなかったのである
とりあえずその英PKをvezと閣下とおたけさんのおかげで返り討ちにする事ができた
(俺は白兵中に行動力切れて撤退連打、辛うじて成功wwwうはwww)
--俺は雑魚なのでこの辺で^^
ルヴィの真似をして回顧録でも書いてみます
俺とか何するにしても二番煎じそして中途半端wwwwww
※SSは2/25、20時頃のセビリア海事G
元々、NFのクランとして存在していたRahab’
vez(クランマスター)のクローズβ当選につき、メンバーの興味が徐々にDOLへ
そして、裸memは能登ESPで出発する事となる
どぷゆ、プレオープン初日にセビリアで右往左往
IRCで裸memと連絡を取り合い、vezのチャットに入れてもらう
このチャットが、後のRahab’-Armadaの母体
(この時点では商会システムは未実装)
NFから数十人が流れてきたが、
イングとイスパにキャラを作った人が大部分であった
ポルにキャラを作ったのは自分の知る限り2人
プレオープン最初の3日間は凄まじいものがあり、連日の鯖落ちと超ラグ
--
最初、商人見習いとして生れたどぷゆであったが
中の人の気まぐれによってすぐに軍人へ(傭兵だった希ガス)
そして、しこしこと戦闘age/金稼ぎに勤しむ日々
2/25に、商会mem10人程でマディラへ
青旗はおろか、青ゾーンも無い頃
当時のマディラは危険海域であったが、PKは全くと言っていいほど居なかった
そして、戦闘用キャラベル(俺)やバーバリアンガレー、軽ガレーでPKを開始する
しかし、取り逃がしてしまったものも多し
この時のPKの対象は、英のみ
「ポルとはお隣同士なので仲良くするべき」
という理念を持っていた
プレ開始から日が浅かったので、マディラまで来ていた英国人の数は少なめ
しかし、初PKであるこの時は非常に漲った事を覚えている
俺とか何するにしても二番煎じそして中途半端wwwwww
※SSは2/25、20時頃のセビリア海事G
元々、NFのクランとして存在していたRahab’
vez(クランマスター)のクローズβ当選につき、メンバーの興味が徐々にDOLへ
そして、裸memは能登ESPで出発する事となる
どぷゆ、プレオープン初日にセビリアで右往左往
IRCで裸memと連絡を取り合い、vezのチャットに入れてもらう
このチャットが、後のRahab’-Armadaの母体
(この時点では商会システムは未実装)
NFから数十人が流れてきたが、
イングとイスパにキャラを作った人が大部分であった
ポルにキャラを作ったのは自分の知る限り2人
プレオープン最初の3日間は凄まじいものがあり、連日の鯖落ちと超ラグ
--
最初、商人見習いとして生れたどぷゆであったが
中の人の気まぐれによってすぐに軍人へ(傭兵だった希ガス)
そして、しこしこと戦闘age/金稼ぎに勤しむ日々
2/25に、商会mem10人程でマディラへ
青旗はおろか、青ゾーンも無い頃
当時のマディラは危険海域であったが、PKは全くと言っていいほど居なかった
そして、戦闘用キャラベル(俺)やバーバリアンガレー、軽ガレーでPKを開始する
しかし、取り逃がしてしまったものも多し
この時のPKの対象は、英のみ
「ポルとはお隣同士なので仲良くするべき」
という理念を持っていた
プレ開始から日が浅かったので、マディラまで来ていた英国人の数は少なめ
しかし、初PKであるこの時は非常に漲った事を覚えている
引退します
イスパのみんな頑張ってね!
英の人も...フヒヒ!
何はともあれ
全てのNotos住民に最大の感謝を
vezel風に...^v^;;?
また会う機会あれば、その時は宜しくお願いします!!
どうも、DQNでした○^v^○
あ、ついでに
ですが、接収されるものはランダムで1つでした
てっきり任意に選べるものだとばかり^v^;;
俺アタマワルスwwwwww
イスパのみんな頑張ってね!
英の人も...フヒヒ!
何はともあれ
全てのNotos住民に最大の感謝を
vezel風に...^v^;;?
また会う機会あれば、その時は宜しくお願いします!!
どうも、DQNでした○^v^○
あ、ついでに
●賞金首の資産(所持金+銀行)が賞金額に満たない場合、討伐した側がいずれかのアイテムを接収で
きる機能を追加
※「収奪」とは異なる機能です
(1)砲撃で討伐しても接収できます
(2)賞金首側の保管スキルの有無/ランクは関係ありません
ですが、接収されるものはランダムで1つでした
てっきり任意に選べるものだとばかり^v^;;
俺アタマワルスwwwwww
dpyが振り返るあの人 part1 「だいぢん」
2005年11月1日 大航海時代他の人はなんか一行レスみたいなのですけど僕は更新サボってるので長々と書きますね^^^^
イスパニアのセニョール
Rahab’-Armadaの初期面子
その廃っぷりを余すところなく発揮し、
逸早く造船10に達したりと中々
商会memに鉄戦ガレオンや増量商用ガレオンを造船していた
僕もなんかつくってもらいました^¥^
…なんだったかな^¥^;;;
おたけさんとつるんで色々してた記憶があります
おたけさんと一緒にPKとか一緒に海事上げとか
パルマで一緒にポルのPKKにやられてしまったという事も
当時はうちとNFの仲がよく、頻繁にtellで雑談などもしておりました
今はしてませんがー
Lvやスキルを上げるのが早かったが、止めるのも早かった
6月頃だかに引退なさってしまいました、、
しかし、初期〜中期の当商会の中核を占めていた事はガチ
今はRFOnlineをなさっている模様?
うちのIRCに結構顔出してAoCしたりしてます
イスパニアのセニョール
Rahab’-Armadaの初期面子
その廃っぷりを余すところなく発揮し、
逸早く造船10に達したりと中々
商会memに鉄戦ガレオンや増量商用ガレオンを造船していた
僕もなんかつくってもらいました^¥^
…なんだったかな^¥^;;;
おたけさんとつるんで色々してた記憶があります
おたけさんと一緒にPKとか一緒に海事上げとか
パルマで一緒にポルのPKKにやられてしまったという事も
当時はうちとNFの仲がよく、頻繁にtellで雑談などもしておりました
今はしてませんがー
Lvやスキルを上げるのが早かったが、止めるのも早かった
6月頃だかに引退なさってしまいました、、
しかし、初期〜中期の当商会の中核を占めていた事はガチ
今はRFOnlineをなさっている模様?
うちのIRCに結構顔出してAoCしたりしてます
英の普通の軍人とどんぱちした後、模擬っ子と5vs5してきました
…
……エース艦隊超TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
勝てるわけが(ry
浸水や帆損傷とか即座に直してたりしててもほら
なんか側面砲撃だけで沈む^^^^^^^^^;;;;;;
機雷250が想像以上に痛かった
あとは水平15ってもうはいあいたったtt^^;;
…
……エース艦隊超TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
勝てるわけが(ry
浸水や帆損傷とか即座に直してたりしててもほら
なんか側面砲撃だけで沈む^^^^^^^^^;;;;;;
機雷250が想像以上に痛かった
あとは水平15ってもうはいあいたったtt^^;;
●大海戦、模擬戦を除き、逃走スキルは、攻撃側は使えません。
;;´^^`)
僕、海賊やめちゃおっかな^¥^;;
ダサさそこに極まり、でしょうがね……
26日で多くの方が引退なされました
うちのvezをはじめ、稲川や、れいちゃ、ポルのむえさん、ハゲだかカツラだか分からない人(しぇーn)、etc...
さて、どうなることやら
;;´^^`)
僕、海賊やめちゃおっかな^¥^;;
ダサさそこに極まり、でしょうがね……
26日で多くの方が引退なされました
うちのvezをはじめ、稲川や、れいちゃ、ポルのむえさん、ハゲだかカツラだか分からない人(しぇーn)、etc...
さて、どうなることやら
セビリアでインして、東地中海に行こうかと思ったら
過 疎 りまくってるとのことで、
じゃく様とルアンダに行って参りました
そしたらダイヤが底値だったらしく、英国船だらけでヒャッホォーゥとか思ってたんですけどね
数隻拿捕ったのち、PKKがわらわら沸いてきまして
しかし相手戦列艦に対し、こちらはAガレーでしたのでまぁ大丈夫だろうと高を括っていたら
3回も沈みました^v^;;;;;;;;;;;
1回は逃走切り忘れて側面クリで、1回はケツクリで、1回は白兵しにいって船首クリとか
実にダサいです。俺バカジャネー^v^;;
やはり東地中海の居心地が最高なわけですが、
3回も沈んだにも関わらず耐久105の966カロネがとれたり、
帰りはダイヤ満載でヨーロッパなどと収益はアフリカのが宜しいようで御座います。
途中でログアウト逃げした方が居まして、ガン萎えしてたらすぐに戻ってきたので拿捕り、その後も数回に亘って粘着PKしました
白旗になって、周りにPKがうろついていてログアウトするのは納得できますが、
追っかけただけでログアウトされるとやっぱ萎えます
まぁ俺みたいなのをビチ糞って言うんでしょうね○^v^○
日本語って難しいですね@w@;;;
僕とかほら日本語Rとか1もないのでちょっと^^、
過 疎 りまくってるとのことで、
じゃく様とルアンダに行って参りました
そしたらダイヤが底値だったらしく、英国船だらけでヒャッホォーゥとか思ってたんですけどね
数隻拿捕ったのち、PKKがわらわら沸いてきまして
しかし相手戦列艦に対し、こちらはAガレーでしたのでまぁ大丈夫だろうと高を括っていたら
3回も沈みました^v^;;;;;;;;;;;
1回は逃走切り忘れて側面クリで、1回はケツクリで、1回は白兵しにいって船首クリとか
実にダサいです。俺バカジャネー^v^;;
やはり東地中海の居心地が最高なわけですが、
3回も沈んだにも関わらず耐久105の966カロネがとれたり、
帰りはダイヤ満載でヨーロッパなどと収益はアフリカのが宜しいようで御座います。
途中でログアウト逃げした方が居まして、ガン萎えしてたらすぐに戻ってきたので拿捕り、その後も数回に亘って粘着PKしました
白旗になって、周りにPKがうろついていてログアウトするのは納得できますが、
追っかけただけでログアウトされるとやっぱ萎えます
まぁ俺みたいなのをビチ糞って言うんでしょうね○^v^○
日本語って難しいですね@w@;;;
僕とかほら日本語Rとか1もないのでちょっと^^、
NFの方で、トラファルガー海戦の再現を行う企画が持ち上がりました
http://www3.kcn.ne.jp/~slime/event/index.htm
大航海でもこんなのあれば面白いんですけど!
NFでも、RoyalNavyという英国loverの集ったギルドがありまして、
そのRNさんの主催で行われる事になりました
大航海の方々も、NFの体験版垢とれば普通に観に来れます!はい!
……なんで大航海でこういうイベント企画されないんでしょうかね
まぁ僕はPK野郎だから企画しようったって無理ですけど>w<
http://www3.kcn.ne.jp/~slime/event/index.htm
大航海でもこんなのあれば面白いんですけど!
NFでも、RoyalNavyという英国loverの集ったギルドがありまして、
そのRNさんの主催で行われる事になりました
大航海の方々も、NFの体験版垢とれば普通に観に来れます!はい!
……なんで大航海でこういうイベント企画されないんでしょうかね
まぁ僕はPK野郎だから企画しようったって無理ですけど>w<
とんでもない事が起きました
NFには今まで、パラレルワールド発生バグ(通称パラ)というバグがありまして、
まぁこれがどんなバグか大航海に例えて述べてみます
・戦闘中、自分の画面と他人の画面とで、修理の数値に差が生じる
(自分の画面では修理で50回復したが、他人の画面では40回復)→自分/他人の耐久が画面ごとによって違うというとんでもないことに
・自分の画面と他人の画面とで、受けたダメージに差が生じる
(自分の画面では200のダメージを食らったが、他人の画面では150だったなど)
→自分/他人の耐久が画面ごとによって違うというとんでもないことに
NFでは、船の耐久(NFではDPという)が一定以下になると、
速度が徐々に落ちる仕組みになっています
プレイヤー同士で、残耐久が違って見えてくるので、船の速度も違って表示されてきます
(Aさんの画面ではBさんの船が耐久300、速力20ノットと表示されているが、Bさんの画面ではBさんの船は耐久150、速力10ノットと表示される)
って感じです
速度が違ってくれば、当然その船の位置も違ってくるので、凄い事になります
もう滅茶苦茶です、戦いになりません
なんて致命的なバグが今日のメンテまで存在したわけです!!!!!!
しかし!!NFのサービス始まってから2年間ずっとあったバグが!!!本日やっと修正されました!!!!!!
まぁNFやってる人以外には関係ないことでした...^^;;;
NFには今まで、パラレルワールド発生バグ(通称パラ)というバグがありまして、
まぁこれがどんなバグか大航海に例えて述べてみます
・戦闘中、自分の画面と他人の画面とで、修理の数値に差が生じる
(自分の画面では修理で50回復したが、他人の画面では40回復)→自分/他人の耐久が画面ごとによって違うというとんでもないことに
・自分の画面と他人の画面とで、受けたダメージに差が生じる
(自分の画面では200のダメージを食らったが、他人の画面では150だったなど)
→自分/他人の耐久が画面ごとによって違うというとんでもないことに
NFでは、船の耐久(NFではDPという)が一定以下になると、
速度が徐々に落ちる仕組みになっています
プレイヤー同士で、残耐久が違って見えてくるので、船の速度も違って表示されてきます
(Aさんの画面ではBさんの船が耐久300、速力20ノットと表示されているが、Bさんの画面ではBさんの船は耐久150、速力10ノットと表示される)
って感じです
速度が違ってくれば、当然その船の位置も違ってくるので、凄い事になります
もう滅茶苦茶です、戦いになりません
なんて致命的なバグが今日のメンテまで存在したわけです!!!!!!
しかし!!NFのサービス始まってから2年間ずっとあったバグが!!!本日やっと修正されました!!!!!!
まぁNFやってる人以外には関係ないことでした...^^;;;
この人なくしてNFは語れないので貼っておきます!!
DOLが過疎った反面、Rahab’ code:N は活動が活発になってきております
ギルド連盟戦という企画の中、
擬似港湾戦といった何やら面白いものも始動するようで、
今 N F が 熱 い ! !
俺必死灘
DOLが過疎った反面、Rahab’ code:N は活動が活発になってきております
ギルド連盟戦という企画の中、
擬似港湾戦といった何やら面白いものも始動するようで、
今 N F が 熱 い ! !
俺必死灘
ネタが無いのでウザネタに突っ走ります
あ、僕は存在そのものがウザいですねすみません^v^;;;
東地中海がツボです
PKKがやってきても複雑な地形を利用して撒いたり出来る
しかし先回りされると終わる
あとは嵐が少なく、嵐がきても波が穏やかでございます!フヒヒ!
PKK艦隊もカルカッタみたいに常駐できるわけじゃありませんからね
東地中海にPKKしにきた軍人なんてPKいなくなったら冒険くらいしかする事ないすお^¥^
カルカッタのPKKはずっとベルベ織ってて、PK沸いたらすぐ乗り換えとかしますからね
カリビブやケープの方にも行ってみたいんですけど、
遠洋航海するのが面倒になってきて!フヒヒ!
あとは東地中海の居心地がいいってのもありますね○^v^○
PKKやってくる→暇な仲間呼ぶ→PKKやっつける→PKK増えてくる→勝ち逃げ
これ面白いんですよ!!フヒヒ!必ず1,2回はPKK拿捕できますし^¥^
ウザキャラっぷりを余すところなく発揮してるように見えます俺様^v^
まぁPKKさん頑張って下さい!フヒヒヒ!!
あ、僕は存在そのものがウザいですねすみません^v^;;;
東地中海がツボです
PKKがやってきても複雑な地形を利用して撒いたり出来る
しかし先回りされると終わる
あとは嵐が少なく、嵐がきても波が穏やかでございます!フヒヒ!
PKK艦隊もカルカッタみたいに常駐できるわけじゃありませんからね
東地中海にPKKしにきた軍人なんてPKいなくなったら冒険くらいしかする事ないすお^¥^
カルカッタのPKKはずっとベルベ織ってて、PK沸いたらすぐ乗り換えとかしますからね
カリビブやケープの方にも行ってみたいんですけど、
遠洋航海するのが面倒になってきて!フヒヒ!
あとは東地中海の居心地がいいってのもありますね○^v^○
PKKやってくる→暇な仲間呼ぶ→PKKやっつける→PKK増えてくる→勝ち逃げ
これ面白いんですよ!!フヒヒ!必ず1,2回はPKK拿捕できますし^¥^
ウザキャラっぷりを余すところなく発揮してるように見えます俺様^v^
まぁPKKさん頑張って下さい!フヒヒヒ!!
Vurius.Yalhardは
2005年10月7日 大航海時代DONOTSがお好き
…ところで!!
たけちよさまのいうところの「珍硬フッド」
この「珍硬」というのは
「ちんこ」と読みます!はい復唱!!
「ち ん こ」 Are you ready?
「ち ん こ」
…しょっぱい…………
…ところで!!
たけちよさまのいうところの「珍硬フッド」
この「珍硬」というのは
「ちんこ」と読みます!はい復唱!!
「ち ん こ」 Are you ready?
「ち ん こ」
…しょっぱい…………
18:45 (dopyu) ちんぽと
18:45 (dopyu) まんぽって
18:45 (dopyu) どっちが
18:45 (dopyu) 価値たかいの??????
18:54 (hidrhvmy) まずhだな
18:54 (hidrhvmy) ちんぽにしろ
18:54 (hidrhvmy) まんぽにしろ
18:54 (hidrhvmy) 個々によって価値が違うからな
18:54 (hidrhvmy) 公式をもってして、価値を決定せばならん
18:56 (dopyu) なにをもってして
18:56 (hidrhvmy) ちんぽの全長=三角定規にて上から根元部分が直角になるようあわせてはかる=12cm以下は市場価値が0だ
18:56 (dopyu) 価値が高いとするか
18:57 (hidrhvmy) つぎは口径だな。 でかければいいというものではなく
18:57 (hidrhvmy) 全体としてバランスがいいかどうかだ
18:57 (dopyu) 口径/全長 の黄金比を
18:58 (dopyu) 求めなければ
18:58 (dopyu) ならない
18:58 (dopyu) それにどれだけ近いか
18:58 (dopyu) 口径:全長のみss
18:58 (hidrhvmy) うむ。 いいところにきがついたな!
18:58 (dopyu) この黄金比を
18:58 (dopyu) いかにして求めるか
18:59 (hidrhvmy) まずはカリ部分が竿と同等かそれ以下だと市場価値は0だ
19:00 (hidrhvmy) つまり カリの略称をKとして口径をφとすると
19:00 (dopyu) (;`・д・´) (`・д・´;)
19:00 (hidrhvmy) Kφ≧Sφ というのが大前提だ
19:02 (dopyu) あのところで
19:02 (dopyu) 僕
19:02 (hidrhvmy) そしてズバリ、口径比にして1.25〜1.5:1 以上が望ましい
19:02 (dopyu) 竿ってなんのことか
19:02 (dopyu) わかんないんですけど
19:02 (dopyu) どのぶぶんなんでしょうか^¥^
19:02 (hidrhvmy) 気筒までの物干し竿「^^
19:03 (dopyu) ^^
19:03 (hidrhvmy) まー マジレスすると
19:03 (dopyu) わかる
19:03 (dopyu) わかったよパパ
19:03 (hidrhvmy) ぶっとい ストレート+ちょこっとカリがいいって言う女もいれば
19:04 (hidrhvmy) 根元細+カリ張りがいいという女もおる
諸君もこれを参考にして理想のちんぽを作り上げるのだ!!